3. États stables

On peut facilement généraliser à tout graphe la notion précédente. En effet soit G un graphe à n+1 sommets numérotés de 0 à n. On dira que le sommet 0 est le puits c'est à dire qu'il jouera le rôle des bords de la grille dans l'exemple précédent. Sur chaque sommet on met un certain nombre de grains de sable et on dirat qu'un sommet est instable s'il contient un nombre de grains supérieur ou égal à son degré. Dans ce cas ce sommet perd d grains de sable où d est son degré et il donne à chacun de ses voisins un grain. Si un grain arrive sur le sommet 0 alors il est perdu.


A la fin de ce processus, on retombe sur une configuration stable, c'est à dire une configuration ou aucun état ne peut s'ébouler.